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YOGA, un outil pour optimiser vos images et vos modèles 3D !
Développement

Il y a 2 ans

Comme vous le savez peut-être, chez Wanadev on travaille sur beaucoup de projets WebGL ; la conversion et l'optimisation d'assets sont donc des problématiques récurrentes. Il existe bien sûr de nombreux outils et bibliothèques pour cela, mais aucun ne répondait à l'ensemble de nos besoins et ne permettait d'automatiser simplement cette tâche. C'est ainsi que commença le projet Yummy Optimizer for Gorgeous Assets, plus couramment nommé YOGA.

[Dans les coulisses] Rencontre avec Aymeric Pitre, développeur web

Il y a 2 ans

Depuis sa création en 2009, il y a 11 ans, l’agence n’a cessé d'ajouter des cordes à son arc. Nous avons échangé avec Aymeric Pitre, sur ses journées, ses projets, son équipe.

WorkFlow Blender - Unreal : Combiner animations custom et le squelette d’Unreal

Il y a 2 ans

Créer des animations de personnages et les utiliser dans Unreal Engine est une chose courante. Généralement, on a un personnage avec un squelette qu’on a créé en amont dans un logiciel de 3D (comme Blender) et on lui assigne les animations dont on a besoin via un retargeting dans Unreal.

Configurateur de produits : comment et pourquoi le mettre en place ?
Méthodologie

Il y a 2 ans

A l’heure où notre économie se réinvente lors de cette crise sanitaire, les nouvelles stratégies numériques sont au centre des préoccupations des entreprises. Que ce soit le retail de proximité ou encore la vente en BtoB, des secteurs entiers sont contraints de basculer sur de la vente en ligne.

[Dans les coulisses] Rencontre avec Clément Levasseur, Project Manager

Depuis sa création en 2009, l’agence n’a cessé de rajouter des cordes à son arc. Nous avons échangé avec Clément Levasseur, Project Manager, sur ses journées, ses projets, son équipe.

Serverless : l'Imhotep de vos lambdas
Développement

Il y a 2 ans

Dans un article précédent, nous vous expliquions comment fonctionnait AWS Lambda. Au delà des avantages de la technologie, on perçoit rapidement qu'il est nécessaire d'avoir une bonne organisation pour l'exploiter sur un gros projet. Serverless, le bien nommé, existe justement pour cadrer tous ça !

Réussir notre webdesign grâce à la Golden Canon Grid

Il y a 2 ans

Démarrer un webdesign, c’est excitant, c’est plein d’ambition et de promesses, mais c’est aussi souvent un casse tête qui s’annonce, dès la première étape : le wireframing. Où positionner ses éléments sur une page web ? Quelles dimensions leur donner ? Comment répondre à une problématique d’esthétisme, de justesse et d’ergonomie à la fois ? C’est ce que la Golden Canon Grid va nous aider à faire.

Lambda : le juste prix !

On a tous connu et on connaît encore des projets développés en un seul bloc d'une façon monolithique. C’est la structure classique d’un projet. En grossissant, il gagne en fonctionnalités et devient rapidement trop complexe, trop lourd, difficile à faire évoluer et surtout incapable à gérer des pics de charge. Pour éviter cela, un concept est apparu après les années 2000 : les microservices.

Réalisez des présentations en quelques minutes avec Wanaprez !

Il y a 2 ans

Vous avez une présentation dans quelques minutes et vous n'avez toujours pas préparé vos slides ? Pas de panique ! Wanaprez arrive à la rescousse !

Monitoring CouchDB 3 avec Zabbix

Il y a 2 ans

Sur Octopod (www.octopodvr.com), notre solution de gestion de salles VR, nous utilisons actuellement CouchDB 2 pour synchroniser les postes chez les exploitants et nos serveurs. Récemment, une migration vers CouchDB 3 a été décidée pour tirer parti de certaines de ses nouveautés. Pour être sûr que tout se passe bien et que l'écosystème reste stable, il nous faut donc le surveiller de très près pour détecter au plus tôt la moindre anomalie.