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50 ans de jeux vidéo : du matériel au service
Gaming

Il y a 3 ans

Le jeu vidéo est devenu la première industrie culturelle au monde. Souvent caricaturé et stigmatisé, il est important de bien connaître ses origines pour mieux comprendre les mutations actuelles et ses impacts dans notre société. En plusieurs articles, nous vous proposons ici de découvrir ou redécouvrir cette industrie si particulière...

[Dans les coulisses] Rencontre avec Louis Gourain, développeur web

Depuis sa création en 2009, il y a 10 ans, l’agence n’a cessé d'ajouter des cordes à son arc. Nous avons échangé avec Louis, développeur web, sur ses journées, ses projets, son équipe.

Le numérique, la solution post-crise ?
Méthodologie

Il y a 3 ans

Que restera-t-il de cette crise qui a si durement touché les entreprises, les salariés et notre mode de vie pendant plusieurs mois ? Comment anticiper la suite, préparer son entreprise aux prochains chamboulements ? Si la technologie a été un remarquable outil pour préserver nos relations à distance et assurer un fonctionnement normal pour certaines entreprises, d'autres n'ont pas eu cette chance...

[Dans les coulisses] Rencontre avec Suzanne Rault, Concept Artist

Depuis sa création en 2009, il y a 11 ans, l’agence n’a cessé d'ajouter des cordes à son arc. Nous avons échangé avec Suzanne Rault, Concept Artist, sur ses journées, ses projets, son équipe.

Symfony Messenger : Gestion des Messages en file d’attente

Il y a 3 ans

Messenger, apparu au printemps 2018 avec la version 4.1 de Symfony est devenu aujourd’hui un composant majeur du framework français. Et pour cause, Messenger répond parfaitement aux problématiques de performance que nos applications peuvent rencontrer. Comment ? Et bien c’est ce que nous allons découvrir à travers cet article qui couvrira les principales spécificités du composant Messenger.

La qualité d'un projet, cette boule à facette !

Il y a 3 ans

Dans les tréfonds du monde, depuis la nuit des temps, deux forces s’affrontent dans un combat acharné. Deux puissances, deux armées, deux doctrines, deux visions du monde. Qui que vous soyez, vous êtes confronté(e)s chaque jour à cette guerre sans fin. D’un côté, les fervents défenseurs de la précision, les apôtres du parfait : les perfectionnistes. En face, les partisans de l'efficacité et des décisions rapides : les pragmatiques. Sonnons le tocsin, rassemblez-vous, hissez le drapeau blanc, il est l'heure des pourparler !

React.js #3 : Gérer vos données dans des stores natifs
Javascript

Il y a 3 ans

Cet article est le dernier article d'une série de trois articles dans laquelle nous voyons comment bien débuter son projet React.

Collaborer en réalité virtuelle : retour d'expérience et tour d'horizon des outils disponibles

Il y a 3 ans

En ces temps de télétravail et de confinement, pouvoir collaborer avec ses collègues le plus naturellement possible est un enjeu majeur pour être aussi efficace que possible et pour conserver le lien social fort qui nous relie tous chez Wanadev (les copains vous me manquez déjà !).

React.js #2 : Comment gérer le routing et la sécurité sur une application React ?
Javascript

Il y a 3 ans

Cet article est le second article d'une série de trois articles dans laquelle nous voyons comment bien débuter son projet React.

Comprendre la dette technique d'un projet
Méthodologie

Il y a 6 ans

Tout nouveau projet est obsolète ! Même infime et difficile à percevoir au départ, une dette technique se crée inévitablement au fil du temps. C'est un poids qui est traîné et qui freine progressivement les tentatives pour faire évoluer un projet.