Le blog de l'équipe

Le blog est un espace numérique où chacun des membres de l'agence Wanadev et de WanadevStudio est libre de publier ses résultats de recherche, son actu et ses retours d'expériences.

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Wanadev entre dans le collège des créateurs & éditeurs France Esports

Le sport électronique a toujours été dans les veines de l'équipe Wanadev. Des premiers pool6 sur Starcraft aux convois à escorter sur Overwatch, l'équipe s'est toujours investie à titre personnel en compétition ou en loisir sur ces titres. Aujourd'hui, la création de contenus vidéo-ludiques et esportifs entrent concretement dans les ambitions de Wanadev, studio lyonnais passioné, spécialisé dans la réalité virtuelle. Adhérer et rejoindre France Esports : comme une évidence.

[Colloque] Le jeu vidéo au carrefour de l'Histoire, des arts et des médias : nous y étions. Récit.

Il y a 2 ans

Les 22 et 23 mars s’est tenu un colloque à l’école Emile Cohl intitulé “Le Jeu vidéo au carrefour de l’Histoire, des arts et des médias”. Dirigé par Cyril Devès, docteur en Histoire de l’Art, ce colloque avait pour but d’éclaircir le statut de Xème art que le jeu vidéo représente depuis 2006 et qui pourtant peine à s’imposer dans l’imaginaire collectif.

Les étapes de création d’un personnage de jeu vidéo

À la veille de la sortie de Propagation Stage 3, prenons un moment pour découvrir Michel, boss de fin du nouvel épisode de la saga Propagation et de comment il a été créé et modélisé.

Prototypage et (peut-être un) succès : l'importance de la R&D au sein d'un projet technique

J'écris cet article autant pour mes collègues que pour mes clients actuels ou futurs, car la R&D soulève souvent beaucoup de questions**. Comment arrivent les projets R&D ? Comment se lancer dans une problématique dont on n'a pas encore la réponse ? Comment limiter les coûts ? Il me semblait bon de faire un point sur notre méthodologie à Wanadev.

Laval Virtual 2019, l'équipe Wanadev y était ! Retour sur la semaine.

L'équipe a eu la chance de participer à cette 21ème édition du Laval Virtual, salon dédié aux technologies immersives. Tout en légèreté, voici le retour sur notre semaine de présence.

Wanadev présente Octopod, l’écosystème technique lié aux salles d'arcade VR

Octopod est né de la volonté de proposer aux exploitants d’espace de jeux en réalité virtuelle ou à tous ceux qui se lancent dans ce secteur un ensemble de solutions pour leur faciliter la vie : du catalogue de jeux au logiciel de gestion en passant par le CRM et le site web. Octopod, un condensé de nos savoir-faire techniques dédié aux salles VR.

[Actu] Combattre des zombies à 6 dans 200m² : voici "Propagation: Storm", un challenge technique passionnant.

L'équipe Wanadev est fière de présenter Propagation : Storm. Il est la deuxième réalisation free roaming VR, en dimension warehouse-scale offrant une surface de jeu multijoueur supérieure à 200m². Présentation du projet et du challenge technique de ces derniers mois de travail.

La mutation des contrats de développement

Cela fait bientôt 10 ans que nous accompagnons et réalisons des projets informatiques. Un parcours riche et enthousiasmant qui nous a fait travailler sur des projets aux typologies multiples. 10 ans de conseil, de recherche et de co-conception qui nous ont transformé en véritable "partenaire technique" de nos clients. Chez Wanadev, l'innovation est au cœur de notre ADN et nous incite à constamment repenser notre forme d'engagement technique mais aussi méthodologique. Le contrat est l'un de ces jalons. Explications.

Laval Virtual 2019, l'équipe Wanadev y sera : où, quand et quoi ?

Comme pour l'édition 2018, l'équipe Wanadev se déplacera pour exposer lors de cette édition 2019, du 20 au 24 mars. Nous nous mobilisons à nouveau avec engouement pour (re)présenter nos derniers mois de travail sur le premier salon français et plus vieux salon mondial réunissant sur un même lieu un grand nombre d’acteurs de la Réalité Virtuelle, augmentée et technologies immersives.