Le blog de l'équipe Wanadev

Il y a 3 mois - Suzanne Rault
L'intérêt de s’amuser

L’idée de cet article est venue d’un constat fait lors d'un trajet en covoiturage. Pendant les trajets, quand vient mon tour d’expliquer ce que je fais, les réactions sont très disparates. Si certains répliquent d'emblée “mais c’est génial !“ d'autres...

Il y a 4 mois - Tom Duchêne
Rift S, Quest, Reverb, Index : quels nouveaux casques pour les salles d'arcade ?

Trois ans après le lancement de la première génération de casques VR grand public, le printemps 2019 voit fleurir plusieurs nouveaux appareils prometteurs, qui règlent certains problèmes et en posent de nouveaux.

Il y a 5 mois - Tom Duchêne
L'accessibilité en réalité virtuelle : les premiers pas vers l'adaptation au handicap

Quand nous créons des jeux en réalité virtuelle, nous essayons de les concevoir pour qu’ils soient accessibles à tous : de 10 à 100 ans, pour les geeks comme pour ceux qui n’ont jamais touché un ordinateur. Naturellement, la question du handicap se pose...

Il y a 5 mois - Katia Robinson
Créer une identité de jeu vidéo : exemple d'une méthode appliquée à l'identité de Ragnaröck

Je vais vous faire part d'une méthode de création d’identité que nous avons instaurée pour nos jeux en me basant sur un cas concret : la création du logo de Ragnarock. Je tiens à préciser que cette méthode est non exhaustive et que son succès réside dans...

Il y a 6 mois - Amélie de Langautier
Une soirée Viking au Meltdown Lyon pour dévoiler Ragnaröck, un nouveau jeu VR créé par l'équipe Wanadev

Pour fêter l’arrivée de ce nouveau jeu, nous nous sommes rapprochés du Meltdown, véritable institution du gaming en France. Retour sur cette soirée destinée à la découverte de Ragnaröck et aux shakers à cocktails en présence de l'équipe, curieux et compétitifs.

Il y a 6 mois - Amélie de Langautier
[Colloque] Le jeu vidéo au carrefour de l'Histoire, des arts et des médias : nous y étions. Récit.

Les 22 et 23 mars s’est tenu un colloque à l’école Emile Cohl intitulé “Le Jeu vidéo au carrefour de l’Histoire, des arts et des médias”. Dirigé par Cyril Devès, docteur en Histoire de l’Art, ce colloque avait pour but d’éclaircir le statut de Xème art...

Il y a 7 mois - Fabien Loison
Il y a 7 mois - François Deléglise
Laval Virtual 2019, l'équipe Wanadev y était ! Retour sur la semaine.

L'équipe a eu la chance de participer à cette 21ème édition du Laval Virtual, salon dédié aux technologies immersives. Tout en légèreté, voici le retour sur notre semaine de présence.

Il y a 7 mois - Nola Perrier
[Actu] Combattre des zombies à 6 dans 200m² : voici "Propagation: Storm", un challenge technique passionnant.

L'équipe Wanadev est fière de présenter Propagation : Storm. Il est la deuxième réalisation free roaming VR, en dimension warehouse-scale offrant une surface de jeu multijoueur supérieure à 200m². Présentation du projet et du challenge technique de ces...

Il y a 7 mois - François Deléglise
Wanadev présente Octopod, l’écosystème technique lié aux salles d'arcade VR

Octopod est né de la volonté de proposer aux exploitants d’espace de jeux en réalité virtuelle ou à tous ceux qui se lancent dans ce secteur un ensemble de solutions pour leur faciliter la vie : du catalogue de jeux au logiciel de gestion en passant par...