Tous les articles de type: Unity

[Making-of] Daedalis, un jeu multijoueur en VR warehouse-scale

Sujet de recherche et de développement, le projet est désormais abouti et accessible au grand public. Daedalis, c'est un jeu de réalité virtuelle multijoueur, jouable sur plus de 300m² dans un véritable labyrinthe. Retour sur le projet, sa création, ses évolutions, et sur les mois de plaisir à développer ce jeu grandeur nature innovant.

Comment rendre une expérience VR la plus accessible possible ? UX, UI et réalité virtuelle : retour d’expérience et analyse.

Après de nombreuses expériences, j’ai essayé de regrouper et de trier des réactions pour que nous puissions tirer des leçons en me posant cette question : comment rendre une expérience VR la plus accessible possible ? J’ai ainsi recoupé mes expériences du terrain avec les analyses de plusieurs spécialistes de la VR pour dresser quelques conclusions utiles.

Tour d'horizon du salon Laval Virtual 2017

Le salon Laval Virtual 2017 dédié à la réalité virtuelle et augmentée a ouvert ses portes du 22 au 26 mars 2017. Les trois premiers jours étaient réservés aux échanges professionnels alors que le weekend était ouvert à tout le monde.

Yannick Comte

Chef de projet, expert réalité virtuelle

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Réalité virtuelle : soirée découverte, échanges & cookies

Ce jeudi 26 mai, nous recevions quelques amis et pairs développeurs pour passer un bon moment autour de notre arsenal de réalité virtuelle, avec une belle surprise : la présence du HTC Vive.

[DEMO] [BETA] Jeu de tir + réalité virtuelle + Kinect = Amour

Yannick nous a concocté une démo magnifique d'un petit jeu de tir câblé à un casque de réalité virtuelle ainsi qu'au capteur Kinect de la Xbox : jetez-y un œil !