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Le blog
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Le blog est un espace numérique où chacun des membres de Wanadev est libre de publier ses résultats de recherche et ses retours d'expériences.
Sur le blog

Améliorer la qualité avec les tests et la review
L’importance des tests et de la revue de code dans le cadre du développement logiciel est parfois négligée ou passée au second plan. Cet article a pour but de montrer que les tests logiciels constituent une étape cruciale qu’il faut...

YOGA, un outil pour optimiser vos images et vos modèles 3D !
Comme vous le savez peut-être, chez Wanadev on travaille sur beaucoup de projets WebGL ; la conversion et l'optimisation d'assets sont donc des problématiques récurrentes. Il existe bien sûr de nombreux outils et bibliothèques...

[Dans les coulisses] Rencontre avec Aymeric Pitre, développeur web
Depuis sa création en 2009, il y a 11 ans, l’agence n’a cessé d'ajouter des cordes à son arc. Nous avons échangé avec Aymeric Pitre, sur ses journées, ses projets, son équipe.

WorkFlow Blender - Unreal : Combiner animations custom et le squelette d’Unreal
Créer des animations de personnages et les utiliser dans Unreal Engine est une chose courante. Généralement, on a un personnage avec un squelette qu’on a créé en amont dans un logiciel de 3D (comme Blender) et on lui assigne les animations dont on...





