Même si c'est 10h du mat il m'faut un sneakers glacé

Retour à l'équipe

Amélie De Langautier

Responsable communication

Wanadev est un prisme dans lequel le rayon de soleil Amélie s'est propagé à vitesse lumière. Rayonnant de bonnes ondes, elle disperse de multiples compétences colorées au service de toute une équipe. La présence d'Amélie au cœur de la communication chez Wanadev est une véritable analogie d'un album de Pink Floyd qui permet d'éclairer la discrète mais méritante face cachée d'une équipe souvent dans la lune.

Amélie et ses publications sur le blog

Wanadev annonce le lancement du site yourescue.fr, l’outil de formation en réalité virtuelle
Evénement

Il y a 3 ans

Au fil des années, Wanadev a rajouté des cordes à son arc. L’appétence de l’équipe pour les technologies émergentes amène à se pencher sur la réalité virtuelle en 2015. Depuis, du chemin a été parcouru !

[Dans les coulisses] Rencontre avec Baptiste, développeur VR

Wanadev a beaucoup évolué ces derniers temps. Depuis sa création en 2009, il y a 10 ans, l’agence n’a cessé de rajouter des cordes à son arc. Nous avons échangé avec Baptiste Moizard, développeur VR, sur ses journées, ses projets, son quotidien, son équipe.

[Dans les coulisses] Rencontre avec Timotée, développeur WebGL

Wanadev a beaucoup évolué ces derniers temps. Depuis sa création en 2009, il y a 10 ans, l’agence n’a cessé de rajouter des cordes à son arc. Nous avons échangé avec Timotée Neullas, développeur 3D, sur ses journées, ses projets, son quotidien, son équipe.

Une soirée Viking au Meltdown Lyon pour dévoiler Ragnaröck, un nouveau jeu VR créé par l'équipe Wanadev
Evénement

Il y a 3 ans

Pour fêter l’arrivée de ce nouveau jeu, nous nous sommes rapprochés du Meltdown, véritable institution du gaming en France. Retour sur cette soirée destinée à la découverte de Ragnaröck et aux shakers à cocktails en présence de l'équipe, curieux et compétitifs.

[Colloque] Le jeu vidéo au carrefour de l'Histoire, des arts et des médias : nous y étions. Récit.

Il y a 3 ans

Les 22 et 23 mars s’est tenu un colloque à l’école Emile Cohl intitulé “Le Jeu vidéo au carrefour de l’Histoire, des arts et des médias”. Dirigé par Cyril Devès, docteur en Histoire de l’Art, ce colloque avait pour but d’éclaircir le statut de Xème art que le jeu vidéo représente depuis 2006 et qui pourtant peine à s’imposer dans l’imaginaire collectif.