Photo de Amélie DE LANGAUTIER

Même si c'est 10h du mat il m'faut un sneakers glacé

Retour à l'équipe

Amélie DE LANGAUTIER

Responsable communication

Wanadev est un prisme dans lequel le rayon de soleil Amélie s'est propagé à vitesse lumière. Rayonnant de bonnes ondes, elle disperse de multiples compétences colorées au service de toute une équipe. La présence d'Amélie au cœur de la communication chez Wanadev est une véritable analogie d'un album de Pink Floyd qui permet d'éclairer la discrète mais méritante face cachée d'une équipe souvent dans la lune.

Amélie et ses publications sur le blog

Couverture de l'article Une soirée Viking au Meltdown Lyon pour dévoiler Ragnaröck, un nouveau jeu VR créé par l'équipe Wanadev
Une soirée Viking au Meltdown Lyon pour dévoiler Ragnaröck, un nouveau jeu VR créé par l'équipe Wanadev
Evénement

Il y a 5 ans

Pour fêter l’arrivée de ce nouveau jeu, nous nous sommes rapprochés du Meltdown, véritable institution du gaming en France. Retour sur cette soirée destinée à la découverte de Ragnaröck et aux shakers à cocktails en présence de l'équipe, curieux et compétitifs.

Couverture de l'article [Colloque] Le jeu vidéo au carrefour de l'Histoire, des arts et des médias : nous y étions. Récit.
[Colloque] Le jeu vidéo au carrefour de l'Histoire, des arts et des médias : nous y étions. Récit.

Il y a 5 ans

Les 22 et 23 mars s’est tenu un colloque à l’école Emile Cohl intitulé “Le Jeu vidéo au carrefour de l’Histoire, des arts et des médias”. Dirigé par Cyril Devès, docteur en Histoire de l’Art, ce colloque avait pour but d’éclaircir le statut de Xème art que le jeu vidéo représente depuis 2006 et qui pourtant peine à s’imposer dans l’imaginaire collectif.

Couverture de l'article Laval Virtual 2019, l'équipe Wanadev y sera : où, quand et quoi ?
Laval Virtual 2019, l'équipe Wanadev y sera : où, quand et quoi ?

Il y a 5 ans

Comme pour l'édition 2018, l'équipe Wanadev se déplacera pour exposer lors de cette édition 2019, du 20 au 24 mars. Nous nous mobilisons à nouveau avec engouement pour (re)présenter nos derniers mois de travail sur le premier salon français et plus vieux salon mondial réunissant sur un même lieu un grand nombre d’acteurs de la Réalité Virtuelle, augmentée et technologies immersives.