Le blog de l'équipe Wanadev

D'un sujet de R&D est né Seek, un jeu VR sur Sketchfab. Présentation.

Sketchfab est un outil génial. il permet à quiconque de montrer de objets 3d dans un lecteur rapide, accessible et facile d’utilisation. Il est utilisé principalement par des artistes 3D, qui utilisent ce lecteur pour exposer leurs créations. En voulant...

Il y a 3 semaines - Jean-Marie Rudent
S'adapter au daltonisme sous Unreal Engine

Lors du dernier article, nous nous étions penchés sur le daltonisme, qui sans être reconnu comme un handicap par l’INSEE peut poser un réel problème d’accessibilité pour les joueurs de jeux vidéo “traditionnels” comme pour ceux qui viennent vivre nos...

Il y a 4 mois - Tom Duchêne
Rift S, Quest, Reverb, Index : quels nouveaux casques pour les salles d'arcade ?

Trois ans après le lancement de la première génération de casques VR grand public, le printemps 2019 voit fleurir plusieurs nouveaux appareils prometteurs, qui règlent certains problèmes et en posent de nouveaux.

Il y a 6 mois - Tom Duchêne
L'accessibilité en réalité virtuelle : les premiers pas vers l'adaptation au handicap

Quand nous créons des jeux en réalité virtuelle, nous essayons de les concevoir pour qu’ils soient accessibles à tous : de 10 à 100 ans, pour les geeks comme pour ceux qui n’ont jamais touché un ordinateur. Naturellement, la question du handicap se pose...

Il y a 7 mois - Tom Duchêne
Laval Virtual 2019, l'équipe Wanadev y était ! Retour sur la semaine.

L'équipe a eu la chance de participer à cette 21ème édition du Laval Virtual, salon dédié aux technologies immersives. Tout en légèreté, voici le retour sur notre semaine de présence.

Il y a 9 mois - François Deléglise
[Actu] Combattre des zombies à 6 dans 200m² : voici "Propagation: Storm", un challenge technique passionnant.

L'équipe Wanadev est fière de présenter Propagation : Storm. Il est la deuxième réalisation free roaming VR, en dimension warehouse-scale offrant une surface de jeu multijoueur supérieure à 200m². Présentation du projet et du challenge technique de ces...

Il y a 9 mois - Nola Perrier
Wanadev présente Octopod, l’écosystème technique lié aux salles d'arcade VR

Octopod est né de la volonté de proposer aux exploitants d’espace de jeux en réalité virtuelle ou à tous ceux qui se lancent dans ce secteur un ensemble de solutions pour leur faciliter la vie : du catalogue de jeux au logiciel de gestion en passant par...

Il y a 9 mois - François Deléglise
Laval Virtual 2019, l'équipe Wanadev y sera : où, quand et quoi ?

Comme pour l'édition 2018, l'équipe Wanadev se déplacera pour exposer lors de cette édition 2019, du 20 au 24 mars. Nous nous mobilisons à nouveau avec engouement pour (re)présenter nos derniers mois de travail sur le premier salon français et plus vieux...

Il y a 9 mois - Amélie de Langautier
[Veille] CES 2019 : sélection d'innovations liées à la réalité virtuelle à intégrer dans nos créations prochainement

En début du mois a eu lieu l’édition 2019 du CES (Consumer Electronic Show), probablement le plus grand salon sur les nouvelles technologies au monde avec plus de 4500 exposants. La réalité virtuelle y avait bien sûr sa place au milieu des ordinateurs...

Il y a 11 mois - Tom Duchêne
[Actu] Nouveau jeu VR : Ultim-8, le frisbee nouvelle génération

Bonne année à tous ! Chez Wanadev, 2019 sera une année chargée en jeux VR ! Nous travaillons actuellement d'arrache-pied à étendre notre offre de jeux en Réalité Virtuelle pour les salles d'arcade, et la sortie du jeu Ultim-8 n'est que le début d'une...

Il y a 11 mois - Nola Perrier

Articles liés à la catégorie Réalité Virtuelle

Les casques de réalité virtuelle s'invite sur tous les événements : la VR devient une entité suscitant fascinantion et intrigue dans l'ère numérique que nous vivons... et ce n'est qu'un début. Nul doute que dans un futur (très ?) proche, la réalité virtuelle fera partie intégrante de notre quotidien. Depuis notre agence, notre équipe de passionnés crée des applications de réalité virtuelle.

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