Le blog de l'équipe Wanadev

Il y a 4 semaines - Tom Duchêne
[Veille] CES 2019 : sélection d'innovations liées à la réalité virtuelle à intégrer dans nos créations prochainement

En début du mois a eu lieu l’édition 2019 du CES (Consumer Electronic Show), probablement le plus grand salon sur les nouvelles technologies au monde avec plus de 4500 exposants. La réalité virtuelle y avait bien sûr sa place au milieu des ordinateurs...

Il y a 4 semaines - Nola Perrier
[Actu] Nouveau jeu VR : Ultim-8, le frisbee nouvelle génération

Bonne année à tous ! Chez Wanadev, 2019 sera une année chargée en jeux VR ! Nous travaillons actuellement d'arrache-pied à étendre notre offre de jeux en Réalité Virtuelle pour les salles d'arcade, et la sortie du jeu Ultim-8 n'est que le début d'une...

Il y a 3 mois - Benoît Djerigian
Kit de survie : Du Voice Chat dans un jeu VR avec Unreal Engine

Lorsque nous avons commencé à développer des jeux multijoueur en VR pour salles d’arcade, nous avons pensé que les joueurs, placés dans des box proches, s’entendraient parler. La pratique est loin d’être aussi simple ! Entre le volume global de chaque...

Il y a 5 mois - Tom Duchêne
[Making-of] Daedalis, un jeu multijoueur en VR warehouse-scale

Sujet de recherche et de développement, le projet est désormais abouti et accessible au grand public. Daedalis, c'est un jeu de réalité virtuelle multijoueur, jouable sur plus de 300m² dans un véritable labyrinthe. Retour sur le projet, sa création, ses...

Il y a 7 mois - Jean-Marie Rudent
Making of : les zombies dans Propagation VR

Dans un jeu de zombie, on va forcément tomber sur une foule de zombies. Non seulement ils seront nombreux, mais en plus on va les voir de près. C’est un gros challenge pour les modeleurs 3D de donner un sentiment de multitude sans voir de répétitions...

Il y a 8 mois - Jean-Marie Rudent
L’importance de l’animation dans vos projets

Que l’on joue à un jeu vidéo, que l’on regarde un dessin animé ou qu’on utilise une application dans laquelle il y a une interface, on est souvent spectateur d’animations. Des personnages du jeu, des éléments de décor, des boutons cliquables, une transition...

Il y a 9 mois - François Deléglise
Réalité virtuelle et formation, nous étions à Préventica Lyon, le salon de la santé et de la sécurité.

Après les éditions strasbourgeoises et parisiennes, nous étions cette fois ci présents à Eurexpo pour une version lyonnaise de ce salon géant. L'équipe était présente pour dévoiler des applications de réalité virtuelle dédiée à la formation.

Il y a 1 an - Suzanne Rault
Comment rendre une expérience VR la plus accessible possible ? UX, UI et réalité virtuelle : retour d’expérience et analyse.

Après de nombreuses expériences, j’ai essayé de regrouper et de trier des réactions pour que nous puissions tirer des leçons en me posant cette question : comment rendre une expérience VR la plus accessible possible ? J’ai ainsi recoupé mes expériences...

Il y a 1 an - François Deléglise
BlendWebMix2017 : les conférences géniales de 2017

Comme chaque année, le BlendWebMix nous apporte rencontres, échanges, mises à niveau même, sur de nombreux sujets. L'occasion pour nous de trouver de nouveaux sujets à creuser. Ainsi, voici les quelques sujets qui ont passionné les équipes Wanadev présentes...

Il y a 2 ans - Yannick Comte
Tour d'horizon du salon Laval Virtual 2017

Le salon Laval Virtual 2017 dédié à la réalité virtuelle et augmentée a ouvert ses portes du 22 au 26 mars 2017. Les trois premiers jours étaient réservés aux échanges professionnels alors que le weekend était ouvert à tout le monde.

Articles liés à la catégorie Réalité Virtuelle

Les casques de réalité virtuelle s'invite sur tous les événements : la VR devient une entité suscitant fascinantion et intrigue dans l'ère numérique que nous vivons... et ce n'est qu'un début. Nul doute que dans un futur (très ?) proche, la réalité virtuelle fera partie intégrante de notre quotidien. Depuis notre agence, notre équipe de passionnés crée des applications de réalité virtuelle.

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