Le blog de l'équipe Wanadev

Il y a 3 mois - Tom Duchêne
S'adapter au daltonisme sous Unreal Engine

Lors du dernier article, nous nous étions penchés sur le daltonisme, qui sans être reconnu comme un handicap par l’INSEE peut poser un réel problème d’accessibilité pour les joueurs de jeux vidéo “traditionnels” comme pour ceux qui viennent vivre nos...

Il y a 7 mois - Jean-Marie Rudent
Les étapes de création d’un personnage de jeu vidéo

À la veille de la sortie de Propagation Stage 3, prenons un moment pour découvrir Michel, boss de fin du nouvel épisode de la saga Propagation et de comment il a été créé et modélisé.

Il y a 2 ans - Manuel Klein
IPv6, 22 ans après…

Vingt-deux ans ! À la fois incroyable et saisissant en même temps. IPv6 est un terme qui parle à beaucoup mais dans les faits, on en en est où ? Digne successeur de l’IP v4, on peut dire que ce protocole créé dans les années 90 à du mal à s’affirmer.

Il y a 2 ans - Corentin Baur
Kit de survie : Connexion avec le composant LDAP de Symfony

L'équipe a eu besoin d'intégrer une connexion LDAP dans un projet et nous avons trouvé la documentation assez restreinte sur cette partie. Kit de survie : cet article va vous présenter comment utiliser LDAP avec votre projet Symfony !

Il y a 3 ans - Baptiste Donaux
Comment réaliser de belles requêtes SQL avec Doctrine

Doctrine est un ORM populaire offrant de nombreuses possibilités mais pas toujours bien mises en valeur. Cet article a pour but de montrer plusieurs manières de concevoir ses requêtes SQL.

Il y a 3 ans - Côme de Percin
[Electronique] Retour d'expérience sur la programmation du Airboard (Partie 1. initialisation)

Pour un projet de R&D, nous utilisons l'Airboard www.theairboard.cc qui est une mini carte compatible Arduino. Retour sur les premiers instants avec ce produit et son initialisation qui s'est avérée plus difficile que prévu.

Il y a 4 ans - François Deléglise
Tuto : Symfony3 et DropzoneJS

DropzoneJS est une bibliothèque open-source permettant le drag'n'drop de fichiers dans une zone tout en affichant une miniature à l'envoi ainsi qu'une barre de progression. Voyons ensemble comment le câbléer à une architecture Symfony3.