Le blog de l'équipe Wanadev

Blend Web Mix 2019 : quelques retours sur ces deux jours !

La Blend Web Mix, qui s'est déroulée les 13 et 14 novembre cette année, est une occasion de rencontrer d'autres professionnels du Web, d'échanger et bien sûr de s'informer sur des sujets variés grâces aux conférences. Il y en a pour tous les goûts : technique,...

Il y a 2 semaines - Fabien Loison
D'un sujet de R&D est né Seek, un jeu VR sur Sketchfab. Présentation.

Sketchfab est un outil génial. il permet à quiconque de montrer de objets 3d dans un lecteur rapide, accessible et facile d’utilisation. Il est utilisé principalement par des artistes 3D, qui utilisent ce lecteur pour exposer leurs créations. En voulant...

Il y a 3 semaines - Jean-Marie Rudent
S'adapter au daltonisme sous Unreal Engine

Lors du dernier article, nous nous étions penchés sur le daltonisme, qui sans être reconnu comme un handicap par l’INSEE peut poser un réel problème d’accessibilité pour les joueurs de jeux vidéo “traditionnels” comme pour ceux qui viennent vivre nos...

Il y a 4 mois - Tom Duchêne
L'intérêt de s’amuser

L’idée de cet article est venue d’un constat fait lors d'un trajet en covoiturage. Pendant les trajets, quand vient mon tour d’expliquer ce que je fais, les réactions sont très disparates. Si certains répliquent d'emblée “mais c’est génial !“ d'autres...

Il y a 4 mois - Suzanne Rault
L'accessibilité en réalité virtuelle : les premiers pas vers l'adaptation au handicap

Quand nous créons des jeux en réalité virtuelle, nous essayons de les concevoir pour qu’ils soient accessibles à tous : de 10 à 100 ans, pour les geeks comme pour ceux qui n’ont jamais touché un ordinateur. Naturellement, la question du handicap se pose...

Il y a 7 mois - Tom Duchêne
Il y a 8 mois - Fabien Loison
Prototypage et (peut-être un) succès : l'importance de la R&D au sein d'un projet technique

J'écris cet article autant pour mes collègues que pour mes clients actuels ou futurs, car la R&D soulève souvent beaucoup de questions**. Comment arrivent les projets R&D ? Comment se lancer dans une problématique dont on n'a pas encore la réponse ? Comment...

Il y a 8 mois - Benjamin Guignabert
FoV augmenté, Eye et Hand Tracking, Unreal Engine 4... Microsoft annonce l'Hololens 2 !

Le Mobile World Congress 2019 commence à peine et Microsoft vient déjà d'annoncer la sortie de son prochain casque de réalité mixte, l'Hololens 2, qui pourrait bien nous intéresser !

Il y a 9 mois - Yannick Comte
[Modélisation 3D] outils, sources, inspirations : comment j'organise ma veille

La veille, un mot que l’on entend beaucoup et généralement associé à d’autres termes : technologique, graphique, concurrentielle, informationnelle, etc… Mais quézaco ? Comment procéder ? Où aller chercher les informations ? Ces questions viennent naturellement...

Il y a 10 mois - Johann Gérard
[Data Science] Et si on faisait du machine learning en analysant notre propre blog ?

J'ai décidé de conduire une courte expérience de machine learning appliqué à un sujet que nous connaissons bien : nous, wanadev.

Il y a 10 mois - Benjamin Guignabert