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Tuto: Créer et utiliser un maillage de navigation avec Babylon.js

Il est très courant, lors de développement de jeux vidéo ou d'applications que l'on ait besoin de pouvoir déplacer un personnage d'un point à un autre. Les collisions physiques le permettent en gérant les interactions avec les obstacles mais cette méthode...

Il y a 4 ans - Clément Levasseur