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Serverless : l'Imhotep de vos lambdas

Il y a 7 mois

Dans un article précédent, nous vous expliquions comment fonctionnait AWS Lambda. Au delà des avantages de la technologie, on perçoit rapidement qu'il est nécessaire d'avoir une bonne organisation pour l'exploiter sur un gros projet. Serverless, le bien nommé, existe justement pour cadrer tous ça !

Réussir notre webdesign grâce à la Golden Canon Grid

Il y a 8 mois

Démarrer un webdesign, c’est excitant, c’est plein d’ambition et de promesses, mais c’est aussi souvent un casse tête qui s’annonce, dès la première étape : le wireframing. Où positionner ses éléments sur une page web ? Quelles dimensions leur donner ? Comment répondre à une problématique d’esthétisme, de justesse et d’ergonomie à la fois ? C’est ce que la Golden Canon Grid va nous aider à faire.

Lambda : le juste prix !
Veille

Il y a 8 mois

On a tous connu et on connaît encore des projets développés en un seul bloc d'une façon monolithique. C’est la structure classique d’un projet. En grossissant, il gagne en fonctionnalités et devient rapidement trop complexe, trop lourd, difficile à faire évoluer et surtout incapable à gérer des pics de charge. Pour éviter cela, un concept est apparu après les années 2000 : les microservices.

Réalisez des présentations en quelques minutes avec Wanaprez !
open source

Il y a 9 mois

Vous avez une présentation dans quelques minutes et vous n'avez toujours pas préparé vos slides ? Pas de panique ! Wanaprez arrive à la rescousse !

Monitoring CouchDB 3 avec Zabbix

Il y a 10 mois

Sur Octopod (www.octopodvr.com), notre solution de gestion de salles VR, nous utilisons actuellement CouchDB 2 pour synchroniser les postes chez les exploitants et nos serveurs. Récemment, une migration vers CouchDB 3 a été décidée pour tirer parti de certaines de ses nouveautés. Pour être sûr que tout se passe bien et que l'écosystème reste stable, il nous faut donc le surveiller de très près pour détecter au plus tôt la moindre anomalie.

50 ans de jeux vidéo : du matériel au service
VR

Il y a 1 an

Le jeu vidéo est devenu la première industrie culturelle au monde. Souvent caricaturé et stigmatisé, il est important de bien connaître ses origines pour mieux comprendre les mutations actuelles et ses impacts dans notre société. En plusieurs articles, nous vous proposons ici de découvrir ou redécouvrir cette industrie si particulière...

[Dans les coulisses] Rencontre avec Louis Gourain, développeur web

Il y a 10 mois

Depuis sa création en 2009, il y a 10 ans, l’agence n’a cessé d'ajouter des cordes à son arc. Nous avons échangé avec Louis, développeur web, sur ses journées, ses projets, son équipe.

Le numérique, la solution post-crise ?
bonnes pratiques

Il y a 11 mois

Que restera-t-il de cette crise qui a si durement touché les entreprises, les salariés et notre mode de vie pendant plusieurs mois ? Comment anticiper la suite, préparer son entreprise aux prochains chamboulements ? Si la technologie a été un remarquable outil pour préserver nos relations à distance et assurer un fonctionnement normal pour certaines entreprises, d'autres n'ont pas eu cette chance...

[Dans les coulisses] Rencontre avec Suzanne Rault, Concept Artist

Il y a 12 mois

Depuis sa création en 2009, il y a 11 ans, l’agence n’a cessé d'ajouter des cordes à son arc. Nous avons échangé avec Suzanne Rault, Concept Artist, sur ses journées, ses projets, son équipe.

Symfony Messenger : Gestion des Messages en file d’attente

Messenger, apparu au printemps 2018 avec la version 4.1 de Symfony est devenu aujourd’hui un composant majeur du framework français. Et pour cause, Messenger répond parfaitement aux problématiques de performance que nos applications peuvent rencontrer. Comment ? Et bien c’est ce que nous allons découvrir à travers cet article qui couvrira les principales spécificités du composant Messenger.