Tous les articles de type: Veille

Testez vos tests PHP avec Infection

Il y a 2 semaines

Il y a quelques semaines, nous vous parlions des tests fonctionnels avec Behat et Symfony. Parallèlement à ça, nous avons renforcé la qualité de nos tests unitaires grâce à ce que l'on appelle des tests de mutation. Voyons comment Infection à apporter la confiance en nos tests qu'il nous manquait !

Alexandre Daubois

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Le BDD (Behavior Driven Development) avec Behat et Symfony

Il y a 1 mois

Le sujet des tests fonctionnels est une (longue) histoire chez Wanadev. Notre projet Kazaplan grossissant de plus en plus, nous sommes obligés d'adopter une politique de tests plus en plus stricte au fur et à mesure de l'avancement du projet.

Alexandre Daubois

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WanadevDigital : 2022, pied au plancher !
Entreprise

Il y a 4 mois

Coincé entre une fin de crise sanitaire et à l’horizon d’une dégradation économique, 2022 a été une année de transformation pour les entreprises. Plus que jamais, multiplier les canaux de vente est et sera une stratégie gagnante face à un contexte mouvant.

Les 7 tendances en design UI à suivre en 2023
Design

Il y a 4 mois

L’analyse des tendances en design UI et UX est essentielle dans nos métiers pour proposer des expériences innovantes et originales à nos clients en observant les facteurs qui influencent leur évolution. Voici une sélection de 7 tendances qui me semblent sortir du lot en 2023 !

[SEPTEMBRE 2021] C'est la gazette de Wanadev !
Gazette

Il y a 2 ans

Retrouvez ici les informations et actus du mois de septembre de l'Agence! Au programme de cette édition : Katia et la Direction Artistique, démocratisation des configurateurs 3D, remise de prix valorisant notre travail et expansion internationale ! Bonne lecture !

Lambda : le juste prix !

On a tous connu et on connaît encore des projets développés en un seul bloc d'une façon monolithique. C’est la structure classique d’un projet. En grossissant, il gagne en fonctionnalités et devient rapidement trop complexe, trop lourd, difficile à faire évoluer et surtout incapable à gérer des pics de charge. Pour éviter cela, un concept est apparu après les années 2000 : les microservices.

[Dans les coulisses] Rencontre avec Manuel Klein, directeur technique

Depuis sa création en 2009 il y a 10 ans, l’agence n’a cessé de rajouter des cordes à son arc. Nous avons échangé avec Manuel Klein, directeur technique, sur ses journées, ses projets, son quotidien, son équipe.

[Colloque] Le jeu vidéo au carrefour de l'Histoire, des arts et des médias : nous y étions. Récit.

Il y a 4 ans

Les 22 et 23 mars s’est tenu un colloque à l’école Emile Cohl intitulé “Le Jeu vidéo au carrefour de l’Histoire, des arts et des médias”. Dirigé par Cyril Devès, docteur en Histoire de l’Art, ce colloque avait pour but d’éclaircir le statut de Xème art que le jeu vidéo représente depuis 2006 et qui pourtant peine à s’imposer dans l’imaginaire collectif.

Bonnes pratiques CSS : pourquoi et comment s'organiser ?
Méthodologie

Il y a 4 ans

Récemment je me suis penché sur les différentes méthodologies CSS existantes afin de faciliter la productivité et la maintenabilité de nos projets, c'est une problématique que bon nombre de développeurs rencontrent tôt ou tard.

FoV augmenté, Eye et Hand Tracking, Unreal Engine 4... Microsoft annonce l'Hololens 2 !

Il y a 4 ans

Le Mobile World Congress 2019 commence à peine et Microsoft vient déjà d'annoncer la sortie de son prochain casque de réalité mixte, l'Hololens 2, qui pourrait bien nous intéresser !

Yannick Comte

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